Spīļmašīnas ir montētas — lūk, kāpēc ir tik grūti satvert šo izbāzeni

Whakamātauhia Ta Maatau Taputapu Mo Te Whakakore I Nga Raru

Kādā vai citā brīdī jūs, iespējams, esat spēlējis kādu no šīm spīļu mašīnām, cerot iegūt savu sapņu plīša rotaļlietu. Taču, neskatoties uz jūsu prasmi perfekti novietot nagi virs balvas un to aktivizēt, esat atklājis, ka knaibles vienkārši nesatver pietiekami cieši, lai paceltu izbāzeni.





Tā nav tava iztēle. Šīs spīļu mašīnas ir montētas. Bet tie ir izveidoti pārsteidzoši gudrā veidā — un ne tā, kā vairumam cilvēku ir aizdomas.

Saistīts Spēļu automātu zinātne: kā kazino liek jums tērēt vairāk naudas

Spīlis ir ieprogrammēts tā, lai tas cieši satvertu tikai daļu laika

Daži cilvēki domā, ka spīļu mašīnu ir tik grūti uzvarēt, jo pildītie dzīvnieki ir saspiesti tik cieši kopā. Taču lielākais iemesls ir mānīgāks par to: spīļu mašīna ir ieprogrammēta tā, lai tai būtu spēcīga saķere tikai daļu laika.

Tas nav cieši glabāts noslēpums. Tā ir publiski pieejama informācija, kas iegūta tieši no lielāko spīļu spēļu instrukciju ceļvežiem. Atveriet Black Tie Toys uzlabotās celtņa mašīnas rokasgrāmatu. Apskatiet astotās lappuses sadaļas apakšvirsrakstu “Spīļu spēks”:



Lietošanas instrukcijas lapa, kurā parādīts spīļu spēks.

Lietošanas instrukcijas lapa, kurā parādīts spīļu spēks. ( ĶMI spēles )

Iekārtas īpašnieks var iepriekš precīzi noregulēt spīles stiprumu, lai tai būtu spēcīgs satvēriens tikai daļu laika, ko cilvēki spēlē.



Īpašnieks var arī manuāli pielāgot “nomešanas prasmi”. Tas nozīmē, ka, veicot noteiktu skaitu mēģinājumu, nags nometīs balvu, ko tas sagrābj, pirms tas jums to piegādās.

Mašīnas arī ļauj īpašniekam izvēlēties vēlamo peļņas līmeni un pēc tam automātiski pielāgot naga spēku, lai pārliecinātos, ka spēlētāji laimē tikai ierobežotu skaitu reižu:

Spīļmašīnas peļņas tabula.



Spīļmašīnas peļņas tabula. ( ĶMI spēles )

Tas nav izolēts no vienas spīļu mašīnas vai viena uzņēmuma — tā ir standarta prakse visā nozarē.



Vai vēlaties laimēt balvu no Bling King? Themašīnas lietošanas pamācībarāda, ka jums, visticamāk, būs jāspēlē desmitiem reižu. Īpašnieks var iepriekš ieprogrammēt, cik bieži spīles satvēriens ir stiprs vai vājš (pamatojoties uz spīlēm nosūtīto spriegumu):

Spīļu mašīnas spēka galds.

Spīļu mašīnas spēka galds. ( ĶMI spēles )

Lielais mašīnu īpašnieku lēmums ir tas, cik godīgi vai negodīgi viņi vēlas padarīt spēli. Viņi varēja noregulēt mašīnu tā, lai spīle darbotos ar pilnu jaudu tikai vienu reizi no 23 reizēm. Teorētiski tas radītu aptuveni 50 procentu peļņu. (Iekārtai ir arī veidi, kā to nodrošināt — ja spēlētājs uzvar ar “vāju naglu”, iekārta var gaidīt vēl ilgāk, pirms nosūta uz naga pilnu jaudu.)

Taču arī īpašniekiem jābūt uzmanīgiem, jo ​​neviens nevēlas spēlēt ar tādu mašīnu nekad šķiet, ka strādā. Tāpēc viņi varētu vēlēties pieņemt mazāku peļņu īstermiņā, ļaujot nagam biežāk būt stiprākam, tādējādi nodrošinot mašīnai labāku reputāciju.

Tomēr spēlētājam nav iespējas iepriekš zināt, cik spēcīga vai vāja ir mašīna.

Valstis regulē spīļu mašīnas, taču tās parasti koncentrējas uz balvas lielumu

Valstis regulē spēļu automātus, lai pārliecinātos, ka tie nav pārāk negodīgi viltoti pret spēlētājiem. Bet tie reti dara to pašu ar spīļu mašīnām.

Tā vietā valsts noteikumi parasti koncentrējas uz to saglabāšanu balvu vērtību spīļu mašīnās salīdzinoši zems . Šķiet, ka likumdevēji domā, ka lielākas balvas padarītu spīļu automātus līdzīgākus azartspēlēm, turpretim mazākas balvas padara tās drošas bērniem.

Turpretim ir mazāk noteikumu par to, cik stiprai jābūt spīlei. Ja mašīnu operatori vēlas padarīt nagus ļoti netaisnīgu pret spēlētājiem, viņus maz aptur — vairumā gadījumu vienīgā pārbaude ir mašīnas reputācija.

Lai gan tas ir viltots, cilvēkus joprojām vilina nags

Ja spīle ir tik slikti nostiprināta, tad kāpēc cilvēki turpina spēlēt šo spēli? Sākot ar 1951. gadu, mašīnas tika regulētas kā azartspēļu iekārtas , bet 1974. gadā šie noteikumi tika mīkstināti. Sākās spīļu bums. Mūsdienās tie ir visuresoši pārtikas preču veikalos, tirdzniecības centros un jebkur citur, kur ir daudz gājēju.

Viena iespēja to ilgstošai popularitātei mūsdienās: sociālie mediji ir ļāvuši cilvēkiem viegli ierakstīt savas uzvaras, spēlējot spīļu mašīnas, un katrs uzvarošais ieraksts vai video par veiksmīgu spīļu mašīnas mēģinājumu kalpo tikai kā spēļu reklāma. (Turpretim tikai daži cilvēki pārraida savu spīļu neveiksmes .) Tas varētu radīt iespaidu, ka spēle ir daudz uzvaramāka nekā patiesībā:

Pētījumi pastāvīgi liecina, ka sociālie mediji var iedvesmot a bailes palaist garām par galvenajām attiecībām un pieredzi, un uzvara ir pievilcīga. Ir viegli redzēt Facebook ziņu par spīļu mašīnas uzvaru un vēlaties tvert šo slavu pats.

Tikmēr pārsteidzoši ir tas, ka spīļu cienītāji neizmanto sociālos medijus, lai labāk noteiktu, kuras spīļu mašīnas ir slikti nostiprinātas un kuras nav. Fanu vietne Esi rausts veic daļu no šī darba, taču tas nebūt nav visaptverošs. Tāpat patērētāju vērtēšanas vietnēs, piemēram, Yelp, ir grūti atrast spīļu mašīnas. (Yelp pārstāvis saka, ka uzņēmumiem ir jāiekrīt noteiktas kategorijas klasificēšanai vietnē: var tikt novērtēta vesela arkāde, bet viena spīļu mašīna parasti nevar.)

Pagaidām ir tikai viens drošs veids, kā pārspēt nagu mašīnu: nespēlēt.

Atjaunināt: Kopš šī raksta pirmās publicēšanas aprīlī ir notikušas dažas ievērojamas lietas:

  • ĶMI spēles noņēma viņu instrukciju rokasgrāmatu PDF failus, kas agrāk bija publiski pieejami.
  • Atbilde uz rakstu, publicēts Vending Times , sniedz sīkāku informāciju par to, kā daži spīļmašīnu operatori reaģē uz apsūdzībām par montētām mašīnām. Tomēr raksts apstiprina to, ko man teica viens avots: neskaidri valsts noteikumi apgrūtina katras jomas tiesību aktu izpratni, un pašpārvalde joprojām ir galvenā regulēšanas metode.
  • Visbeidzot, vairāk nekā viens cilvēks man teica, ka viņiem ir veicies ar Sugarloaf spīļu mašīnām Wal-Mart nekā ar citām spīļu mašīnām. Tomēr nav vienkāršs veids, kā pārbaudīt šo apgalvojumu, tāpēc uzmanieties, izmantojot spīļu operatoru.